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「オブジェクト指向・クラス」の記事一覧

Javaのフィールドとは?宣言方法や変数との違い、アクセス修飾子の使い方を解説
Javaプログラミングにおいて、オブジェクト指向の概念を理解し、効率的で保守性の高いコードを書くために「フィールド」の理解…
Java匿名クラスの書き方と使い方を具体例で解説!ラムダ式との使い分けも紹介
Javaプログラミングにおいて、プログラムの柔軟性や記述効率を高めるために欠かせない概念が「匿名クラス (Anonymous Class)」…
Javaレコードクラスの使い方を解説|メリットや注意点、DTOへの活用法
Javaプログラミングにおいて、長年開発者を悩ませてきた問題の一つに「ボイラープレートコード(定型的なコード)」の肥大化が…
Javaポリモーフィズムの仕組みとメリットを実例解説!継承・インターフェースの活用術
Javaプログラミングにおけるオブジェクト指向の三大要素の一つである「ポリモーフィズム(多態性)」は、柔軟で拡張性の高いシ…
Javaのオーバーロードとオーバーライドの違いとは?意味や使い分けをコード例で解説
Javaを利用したシステム開発において、オブジェクト指向の概念を理解することは非常に重要です。 その中でも、名前が似ていて混…
【Java】ゲッター・セッターの書き方と役割|カプセル化の必要性から自動生成まで解説
Javaを用いたオブジェクト指向プログラミングを学ぶ際、最初の一歩として避けて通れないのが「ゲッター(Getter)」と「セッタ…
Javaの修飾子一覧|アクセス範囲の使い分けとstatic・finalの役割を解説
Javaプログラミングにおいて、クラスやメソッド、変数に対して「どのような性質を持たせるか」を決定する要素が修飾子です。 修…
【Java】抽象メソッドの書き方とインターフェースとの使い分けを解説
Javaを用いたシステム開発において、オブジェクト指向の概念を正しく理解し、プログラムの拡張性や保守性を高めることは非常に…
【Java】抽象クラスの使い方とインターフェースとの違い・使い分けを実例で解説
Javaはオブジェクト指向プログラミングを基盤とした言語であり、その設計において「抽象化」は極めて重要な役割を果たします。 …
Javaインターフェースの基本と実践的な使い方|抽象クラスとの違いもわかりやすく解説
Javaはオブジェクト指向プログラミング言語として、大規模なシステム開発からモバイルアプリケーション、Webサービスまで幅広く…