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「C#」の記事一覧

C#でグローバル変数を使う方法:staticクラスとSingletonの使い分け
C#でアプリケーションを開発する際、複数のクラスやメソッドから共通してアクセスできる「グローバル変数」を定義したい場面に…
C#でコードを非推奨にするObsolete属性の使い方:警告・エラー設定と移行の伝え方
ソフトウェア開発の現場において、コードの進化と保守は避けて通れない課題です。 新しい機能の追加や設計の見直しに伴い、かつ…
【C#】トップレベルステートメントの書き方とメリット・注意点|Main関数を省略する最新手法を解説
C#は長年、堅牢でオブジェクト指向の強い言語として進化を続けてきましたが、近年のアップデートによって「記述の簡潔さ」も極…
C#で属性を複数指定する書き方を解説:カンマ区切りや自作属性の複数許可設定まで
C#を用いた開発において、プログラムの要素に対してメタデータを付与する「属性(Attribute)」は、フレームワークの制御や実行…
【C#】パターンマッチングの使い方を解説:switch式から最新のリストパターンまで
C#は、バージョンを重ねるごとに進化を続けており、その中でも開発者の生産性とコードの可読性を劇的に向上させた機能が「パタ…
【C#】属性(Attribute)一覧:標準属性の機能と使い方を分かりやすく解説
C#における属性(Attribute)とは、プログラムの要素に対して追加のメタデータを宣言的に付与するための仕組みです。 クラス、…
【C#】yield returnの使い方とメリットを解説!効率的な反復処理の仕組み
C#におけるプログラミングにおいて、コレクションやデータの集まりを効率的に操作することは、アプリケーションのパフォーマン…
【C#】属性(Attribute)の使い方を基礎から解説|カスタム属性の作成方法まで
C#を用いたアプリケーション開発において、コードに対して付加的な情報を与える「属性(Attribute)」は、プログラムの振る舞い…
C#のgoto文はどう使う?基本構文から多重ループ脱出の活用例まで解説
C#における制御構文の一つである「goto文」は、プログラムの実行順序を強制的に指定したラベルの位置へ移動させる機能を持って…
C#のボックス化とは?仕組みとパフォーマンス低下を防ぐ対策を解説
C#を用いたアプリケーション開発において、高いパフォーマンスを維持することはエンジニアにとって永遠の課題です。 その中で、…