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「C#」の記事一覧

C#のswitch when句の使い方:パターンマッチングで複雑な条件分岐を簡潔に記述する
C#のパターンマッチングにおける「when句(ケースガード)」は、switch文やスイッチ式において詳細な追加条件を指定できる強力…
【C#】プロパティの初期値を設定する最適な書き方:自動実装から最新のrequiredまで解説
C#におけるプロパティの初期化手法は、言語の進化と共に簡潔さと安全性を高めてきました。かつてはコンストラクタやバッキング…
【C#】 Trimメソッドの使い方|空白・特定文字の削除から応用例まで解説
C#のTrimメソッドは、文字列の先頭や末尾から不要な空白や改行を効率的に取り除くための重要な機能です。引数なしで実行すると…
【C#】2次元配列の宣言・初期化・使い方|多次元配列とジャグ配列の違いを解説
C#で2次元データを扱うには、全ての行が同長の「多次元配列」と、行ごとに長さが異なる「ジャグ配列」の2形式があります。多次…
【C#】2次元配列の要素数(行数・列数)を取得する方法|GetLengthとLengthの違いを解説
C#の2次元配列には、全行が同じ列数を持つ「多次元配列」と、行ごとに列数が異なる「ジャグ配列」の2種類があり、要素数の取得…
C#で2次元配列を初期化する全パターン|多次元配列とジャグ配列の違いを解説
C#の2次元データ管理には、行と列が固定された「多次元配列」と、行ごとに長さが異なる「ジャグ配列」の2種類があります。多次…
C#で文字列を結合する手法まとめ!パフォーマンス比較と最適な使い分けを解説
C#の文字列は不変オブジェクトであるため、結合方法の選択はパフォーマンスに直結します。少数かつ静的な結合には、可読性が高…
【C#】Enumと文字列を相互変換する方法:ToStringやTryParse、Description属性の使い方解説
C#における列挙型(enum)と文字列の相互変換は、UI表示やデータ管理において不可欠な操作です。値の文字列化には`ToString()`…
C#のswitch文で文字列を判定する方法|最新のswitch式や注意点を解説
C#の文字列判定におけるswitch文は、言語の進化と共に利便性と性能が向上しています。従来のswitch文は分岐が明確で理解しやす…
【C#】プロパティの書き方|get/setの基本から最新の便利な使い方まで解説
C#のプロパティは、カプセル化を実現しクラス内部のデータを保護するために不可欠な機能です。外部からはフィールドのように見…