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「C#」の記事一覧

C#のnew演算子・修飾子の使い方まとめ:ターゲット型newや制約の活用法
C#におけるnewキーワードは、インスタンスを生成する「演算子」としての基本機能に加え、継承時のメンバ隠蔽を定義する「修飾子…
【C#】構造体(struct)の基本とクラスとの違い|適切な使い分けとパフォーマンス設計を解説
C#の構造体は値型であり、参照型であるクラスとはメモリ配置やライフサイクルが根本的に異なります。構造体はデータそのものを…
C#で記号やダブルクォーテーションを文字として扱う方法:エスケープと最新リテラルの使い方を解説
C#で記号や特殊文字を扱うには、用途に応じたリテラルの選択が重要です。基本はバックスラッシュを用いるエスケープシーケンス…
C#のvarは非推奨?可読性を高める適切な使い分けとメリット・デメリットを解説
C#のvarキーワードは、コンパイラが右辺から型を決定する静的型付けの機能であり、現代の開発において決して非推奨の機能ではあ…
C#のvolatileキーワードの役割と正しい使い方:スレッド間共有の仕組みを解説
C#のvolatileキーワードは、マルチスレッド環境において変数の「メモリ可視性」を保証するための修飾子です。コンパイラやCPUに…
C#で右から2文字を取得する方法|Substringや最新の範囲演算子を解説
C#で文字列の末尾から特定の文字を抽出する手法は、言語の進化により洗練されてきました。伝統的なSubstringメソッドは長さから…
C#のvarの使い方とメリット・デメリット|型推論を適切に使い分ける判断基準を解説
C#のvarは、コンパイル時に型が確定する静的型付けの「型推論」機能です。主にローカル変数で使用され、冗長な記述を省き可読性…
C#のrequired修飾子でプロパティ初期化を強制する!使い方と注意点を解説
C# 11で導入されたrequired修飾子は、プロパティやフィールドの初期化を呼び出し側に強制する機能です。これにより、コンストラ…
C#の勉強時間はどのくらい?初心者からエンジニア就職までの目安と効率的な学習法を解説
Microsoftが開発したC#は、デスクトップからゲームまで幅広い用途を持つ汎用性の高いプログラミング言語です。習得時間の目安は…
C#でワイルドカードを利用する方法:ファイル名検索から文字列判定のパターンまで解説
C#でワイルドカードを活用する手法は多岐にわたります。ファイル操作では`Directory.GetFiles`や、詳細な制御が可能な`Enumerat…